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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组方(fāng)面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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