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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(d等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待òu)属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待a-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览">

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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