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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站小编收集整理(lǐ)的《以撒的(de)结合忏(chàn)悔》错误王(wáng)冠怎么用 错误(wù)王冠使用技巧(qiǎo)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务(wù)”的(de)道具(jù),则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具(jù)选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入(rù)的道具。

一、效(xiào)果(guǒ)

每(měi)当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一(yī)次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个是(shì)原本生成(chéng)或被(bèi)重置后的道具,另外四个则会(huì)来自(zì)当前房间的道(dào)具池。

箱子中的(de)道具通常在生(shēng)成后需要一(yī)个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才(cái)可(kě)以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了一样);但是如(rú)果角色(sè)获得了错误王冠(guān),这个间隔将被(bèi)移(yí)除,也就(jiù)是(shì)说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的(de)效果完(wán)全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在(zài)创世记的过程(chéng)中获(huò)得(dé)该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具(jù)选择中(zhōng)生效。

见到作为选项的道具和(hé)在(zài)正常(cháng)游戏(xì)中见到(dào)它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑(jiàn)、合(hé)成(chéng)宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条(tiáo)生(shēng)命,则(zé)每个(gè)关卡起始的生(shēng)命计数器(qì)将会显示为一顶仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文(dǐng)王冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该(gāi)道(dào)具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这(zhè)也(yě)使得该道(dào)具看起来似乎是受(shòu)到了错误技(jì)的影响。

该(gāi)道具(jù)是(shì)堕(duò)化仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文(huà)以撒(sā)机制的(de)加强版(bǎn)。该道(dào)具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数(shù)基于堕(duò)化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色击败精神(shén)错乱解锁,而(ér)不是祸兽(shòu)。

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