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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用(yòng)战技(jì),需(xū)要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收(shōu)益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触(ch辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话ù)发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘(mì)技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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