IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎么玩 神古高(gāo)门打(dǎ)法详细技(jì)巧游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古(gǔ)高(gāo)门(mén)是可以大量获取魂骨的(de)活(huó)动(dòng)副本中(zhōng),阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制来的(de)搭配(pèi),所以队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师(shī)。之一(yī)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的(de)机制和弱点,因为(wèi)对(duì)我们接下来(lái)的(de)战斗是(shì)巨大的帮助。

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 style="text-align: center;">

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个机(jī)制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造(zào)成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害(hài)我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制(zhì)为【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌方释放累计20次(cì)魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻行动(dòng)。这个(gè)机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为(wèi)核心的(de)机制(zhì),也是最重(zhòng)要的机制,我今天的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去运(yùn)用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的(de)魂师,队伍造(zào)成的伤害会(huì)大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤(shāng)害也(yě)会(huì)大幅度提升。

所以(yǐ)在(zài)打(dǎ)这个boss前(qián),一定要把队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样(yàng)接(jiē)下来的战斗才能够打出优势(shì)。

同时(shí)如果这个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进入到战斗。

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

二、进入战斗

我们(men)完成(chéng)战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这个boss是多人(rén)匹配(pèi)打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗(dòu)中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个(gè)主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别="text-align: center;">

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个(gè)阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家(jiā),后面(miàn)打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的(de)增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发(fā)现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的(de)话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左(zuǒ)边的(de)第二个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三(sān)个翅膀了(le),第三个翅膀的增(zēng)伤(shāng)是最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一(yī)个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害(hài)还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每(měi)个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提(tí)升加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也(yě)是根据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我(wǒ)有(yǒu)多培(péi)养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多培养的敏攻系(xì)魂师也没有关(guān)系(xì),就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己目前有(yǒu)的(de)魂(hún)师来搭配,没(méi)有的魂(hún)师就不用(yòng)太强(qiáng)求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距(jù)还是很大的。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本(běn)人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

评论

5+2=