IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《逆(nì)水寒手游》英(yīng)雄(xióng)碧血(xuè)鸣沙怎(zěn)么过 英雄(xióng)碧血鸣(míng)沙(shā)通关攻略游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

张叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲开,不要(yào)硬吃(chī)伤害(hài),多了一(yī)个(gè)棋魂冲(chōng)锋(fēng)的(de)技能,伤害不高(gāo),但是(shì)没必要(yào)硬抗;铁手:新增不动禅心(xīn),大石(shí)柱(zhù)子机制(zhì),优先(xiān)推(tuī)大石柱子。

张叔(shū)夜:伤害很高红圈(quān)必躲(duǒ)开,不(bù)要硬吃伤害,多了(le)一个(gè)棋魂冲锋的技能(néng),伤害不(bù)高,但是没(méi)必要硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅心,大石柱子机制,优先推大石(shí)柱子(zi),三个人一起或者一(yī)个人推三次,不然伤(shāng)害很高会被全部秒(miǎo)掉(diào);种师道(dào)不动禅心(百家技能(néng))至少有(yǒu)两个人佩戴,换着用即(jí)可,不会打(dǎ)的就全部(bù)都带,伤害不差的;新(xīn)增机制碧血刃魂:近战(zhàn)或(huò)者会(huì)近战的角色站在上面即(jí)可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄(huáng)色圈的陨(yǔn)石,单人模(mó)式队伍配置:三素问(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

《逆水寒手游》英(yīng)雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略(lüè)

奖励内容:76装等百炼鞋(xié)子,护(hù)腕,项链,76装等首领(lǐng)独(dú)珍(zhēn)。

首通后(hòu)可领取启窍丹(dān),可以开启小特(tè)质的第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜

其他(tā)的机制(zhì)都一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害。

多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但(dàn)是没必要(yào)硬抗。

跳跃(yuè)可(kě)以直接躲过技能,铁(tiě)衣的铁(tiě)壁,神(shén)相的冰箱都(dōu)可以抵消掉棋(qí)魂,大家(jiā)可以(yǐ)站在一个(gè)带铁壁的队友身后或者跳跃躲避即可(kě)。

2.铁(tiě)手

新增不动禅心,大石柱子(zi)机(jī)制,优(yōu)先推大石柱(zhù)子,三个(gè)人(rén)一(yī)起或者一个人(rén)推三次,不然伤害很高会被全部秒(miǎo)掉(diào)。

铁手释(shì)放红莲焚夜的(de)时候,输出(chū)素问玩家走(zǒu)开,加好铁衣(yī)的血量就好!

铁手现在会在附(fù)近释放(fàng)红(hóng)圈,大(dà)家一(yī)定要及时躲避(bì),之一时间闪可以出(chū)去,不(bù)行(xíng)就带一(yī)个位移技能躲开就(jiù)行,其(qí)它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能佩(pèi)戴:不(bù)动(dòng)禅心(xīn)(百家技能)至少有(yǒu)两个(gè)人佩戴,换着用(yòng)即可,不(bù)会(huì)打的就全部都带,伤害不(bù)差的。

绝技:需要一个太极图清地火,需要(yào)一个春华佑(yòu)世(shì)保证血量。

种师道正(zhèng)常(cháng)打就行,机(jī)制(zhì)没有变化,弹(dàn)反(fǎn)好(hǎo)就可以过(guò)了,也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种(zhǒng)师道,弹反(fǎn)没变,冲刺没(méi)变,怒无影拳也没变,原来被吸了开(kāi)不(bù)动禅心和春华佑世(shì),现在也一样,素(sù)问记得拉(lā)好约定(dìng)哦~

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少a-fancybox="gallery" title="《逆水(shuǐ)寒手(shǒu)游》英雄碧血鸣沙怎(zěn)么过 英雄碧血鸣沙通(tōng)关(guān)攻(gōng)略">

新增(zēng)机制:

碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战的(de)角(jiǎo)色站在上(shàng)面即(jí)可获得守(shǒu)护(hù)灵(líng),用(yòng)于弹反橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石。

浅黄色随(suí)便弹反,橘(jú)黄色圈(quān)需(xū)要(yào)拾取碧(bì)血刃魂的人(rén)弹反(fǎn),落下比较慢,马上到边缘的(de)时候按(àn)弹反即(jí)可,或者使(shǐ)用普攻也可以弹(dàn)反,一定要注意碧血刃(rèn)魂会消失(shī),不定(dìng)时会数学中e等于多少,高中数学中e等于多少在地上出现新的碧血刃魂(hún),弹反橘(jú)黄圈的(de)人,之一(yī)时(shí)间(jiān)拾取即可。

弹反大(dà)陨石,开始(shǐ)的红圈和原来一(yī)样不能碰一碰就(jiù)碎,外围的黄(huáng)圈(quān)需要弹反8次,默认8次(cì)即可,一个人尽量弹(dàn)两次(cì),这个不难,大家(jiā)注意弹反即(jí)可。

总结:组队模式,伤害基(jī)本很够,张叔夜和铁手没有难度,打两次就能(néng)过,主要是怒种师道,难度在于地(dì)上(shàng)的碧血刃魂不容易被发现,一定要之一时间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘(jú)黄色圈(quān)的陨石,大家注(zhù)意别死就行(xíng)啦。

【单(dān)人模(mó)式】

队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

更低(dī)评(píng)分:7.0W以(yǐ)上就可以(yǐ)通关,评分(fēn)不(bù)够的大家把(bǎ)东极海(hǎi)的独珍拿完就差不多了。

张叔夜和铁手(shǒu)以及(jí)种师(shī)道(dào)随便打,基(jī)本没(méi)有难(nán)度(dù),也不用管(guǎn)机制,保命(mìng)就行,但要(yào)多打伤害,不然有(yǒu)时候伤害不够。

怒(nù)种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去弹反(fǎn)橘黄圈,还有冲刺的后(hòu)半段的(de)弹反也要自(zì)己来(lái),更好(hǎo)在自己带个太极图清火,不然被怒无影拳拉(lā)过去会烫死,机制(zhì)尽量(liàng)都走一走会破怒种师道的防御(yù),可以(yǐ)打的更快保证通关,倒地也不怕(pà)有(yǒu)三个素问(wèn),放心就好。

以上就是《逆水(shuǐ)寒(hán)手游》英雄(xióng)碧(bì)血鸣沙通关攻略的全部内容 ,更多(duō)逆水寒手(shǒu)游相关攻(gōng)略点击(jī)逆(nì)水(shuǐ)寒手游专(zhuān)区查看!

如果觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

评论

5+2=