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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关成就完(wán)成 *** 游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

快速压低(dī)它的血量或者等待(dài)一(yī)会(huì),它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场地(dì)内的重力会(huì)发生(shēng)衰减,角色(sè)的(de)跳跃能力也会大幅(fú)提高。

原神4.1版本中更新了(le)新成就「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八(bā)辑(jí)」。本期为大家带来(lái)的是原(yuán)神「挑战者·第八(bā)辑(jí)」所有(yǒu)相(xiāng)关成就完成 *** 。在(zài)与大世界boss「实验性场力发生(shēng)装置」的战斗(dòu)中(zhōng),快速压低(dīmany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级)它的血(xuè)量或(huò)者等(děng)待一会,它会移动到场地中央,当出现了(le)图中所示(shì)文字提示后,场地(dì)内的重力会发(fā)生衰(shuāi)减,角色的跳跃能(néng)力(lì)也会(huì)大幅(fú)提高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实验(yàn)性场(chǎng)力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低它的血(xuè)量或者等待一会,它会(huì)移动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字(zì)提示(shì)后,场地内的(de)重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我(wǒ)们(men)使用任意角色跳起(qǐ),并发动(dòng)下落攻(gōng)击。在(zài)本轮重力衰减结束(shù)前,累积使用(yòng)11次下落攻击成功命(mìng)中(zhōng)「实验性(xìng)场力发(fā)生装置」即可解(jiě)锁(suǒ)成(chéng)就「月亮(liàng)的(de)距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须(xū)命中(zhōng)boss(有(yǒu)伤(shāng)害产生(shēng))才算有(yǒu)效次数。

②. 中间操作(zuò)失误(wù)断了一两次是(shì)没有关系的,累(lèi)积命(mìng)中11次就行。重(zhòng)力衰减时间挺长(zhǎng)的,足够打满次(cì)数。不(bù)过要注意,在(zài)单轮重力衰减内累积到11次才(cái)有效,下一轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这个成(chéng)就不需(xū)要击败boss,次数到了(le)成就(jiù)就会自动弹出(chū)。

2. 重(zhòng)力阵线

在与大世界boss「实验性场(chǎng)力(lì)发生装置」的战斗的过(guò)程中,它(tā)会释放名为「引力涟漪」的技能。boss会出现明显的前摇蓄力(lì),随后朝地面发射(shè)冲击波(bō)并向四周扩散。

由(yóu)于这个(gè)技能会在重力衰减时释放,而这个时候角色跳(tiào)跃能(néng)力属于大幅(fú)增(zēng)强的状态。因(yīn)此角色(sè)可以轻松的(de)跳跃(yuè)起来,躲(duǒ)避冲击波(bō)。

只(zhǐ)要在战斗的全程中都没有被该技能命(mìng)中过,击败boss的时候就(jiù)会(huì)获得成就「重力阵(zhèn)线(xiàn)」

注:①.该技能(néng)要跳起躲避,哪怕属于(yú)护(hù)盾的(de)庇佑下没(méi)有(yǒu)受(shòu)到伤害,也算被命(mìng)中了。此(cǐ)外,被其他的技(jì)能(néng)命(mìng)中并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两(liǎng)种版本。一种是(shì)常见(jiàn)的每两道冲击(jī)波之间有明显(xiǎn)间(jiān)隔;一种是(shì)同时释(shì)放三道冲击波。后者(zhě)在角(jiǎo)色(sè)跳起的(de)时候迅(xùn)速打开(kāi)风之(zhī)翼,等(děng)冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这个(gè)成就需要击败(bài)boss才能获得(dé)。如(rú)果击败了但没(méi)弹出有可(kě)能是不小心(xīn)被冲击波蹭(cèng)到(dào)过,可以再(zài)试试。(秒掉(diào)似乎有(yǒu)可(kě)能会不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一(yī)点!钟离的岩脊被(bèi)命中也(yě)会判定失(shī)败(bài),尽量不(bù)要携带。

3. 给我(wǒ)套上枷锁,让我甘(gān)心毁灭

来到大世(shì)界boss「冰(bīng)风组曲」的挑战场地,在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要选错。

演出进行(xíng)到(dào) *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三个旋风(fēng),如下图所(suǒ)示(shì)。这时候男舞(wǔ)伴「科培琉(liú)司」会(huì)围(wéi)绕(rào)着(zhe)场地旋转,并朝我们发射(shè)“冰(bīng)刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相应(yīng)的冰元(yuán)素转化(huà)。

我们需要做的就是靠近旋风(fēng),吸引科(kē)培琉司的冰刃(rèn)穿过旋风。当三个旋风全部因科培琉司的攻击(jī)发生(shēng)了元素(sù)转化,即可(kě)获得成就「给(gěi)我(wǒ)套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成(chéng)就弹(dàn)出了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)

在挑(tiāo)战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时(shí)候,它的(de)角上(shàng)会出(chū)现一个(gè)红色的火元素(sù)盾条(tiáo)。这(zhè)个盾(dùn)条可以通过元素反(fǎn)应进行(xíng)削减,效率更高的是(shì)水元素。

我(wǒ)们需要做的就是将盾(dùn)条清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状(zhuàng)态,并在此(cǐ)状态(tài)下击败boss。成功后即可获(huò)得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条(tiáo)被(bèi)清空(kōng)后,boss瘫痪在地上的这段时(shí)间属于“虚弱”状态。一(yī)旦它重新站起来,哪怕盾条还没有恢复,也已经不属(shǔ)于“虚(xū)弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱”状态的时间很短,故(gù)推荐分为两(liǎng)步进行。之一(yī)步,压低boss的血量到自己角色的斩杀线(xiàn)范(fàn)围内。第二(èr)步,清空boss的盾条,然(rán)后(hòu)快速击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑战大世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」时,它身上会出(chū)现(xiàn)一个紫(zǐ)色(sè)的雷元素盾条,这个(gè)就是“异海(hǎi)珍珠(zhū)”的能量条。

我们先快(kuài)速削减(jiǎn)盾(dùn)条,但不要完全清空,留差(chà)不多一两次就能击破的样子(zi)。等它跳(tiào)到半空使(shǐ)用(yòng)技能「原海古(gǔ)雷」时(shí),迅速(sù)将剩下的盾条清空。

成功后即(jí)可获得成就「砂(shā)砾收藏家」many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级p>

注(zhù):①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程中(zhōng)千万(wàn)不要破坏它们。我们需要直接击(jī)破(pò)boss本体的异(yì)海(hǎi)珍珠才行(xíng)。

②. 削减(jiǎn)盾(dùn)条(tiáo)的(de)方(fāng)式(shì)为通过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素(sù)反应(yīng)。推荐(jiàn)使(shǐ)用这三(sān)种元素的弓箭手,使用其他武器(qì)的(de)角色(sè)很难打(dǎ)到最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「千年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次(cì)我们直(zhí)接清空它身(shēn)上的(de)紫色雷元素盾(dùn)条(tiáo)(异(yì)海珍珠能量条)。

在一(yī)段时间后(hòu),boss会开始重新凝聚(jù)异海(hǎi)珍(zhēn)珠(zhū),如下图所示。

我们要在它凝(níng)聚开始后,完成前,迅速将(jiāng)它击败。成功即可(kě)获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾(dùn)条的方式除了上面提到(dào)的通过冰/草/火元素角色的(de)攻击造成元素反(fǎn)应之外。还可以通过击破boss使用(yòng)「原海古(gǔ)雷」时召(zhào)唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空(kōng)盾条的(de)目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时间很(hěn)短,故(gù)推荐分为两步进行。之一步,清(qīng)空盾条之(zhī)后,压低boss的(de)血量到自(zì)己角(jiǎo)色(sè)的斩杀线范围内。第二步,看到(dào)boss开始凝聚时,快速击(jī)败。

以上就是原神「挑战者·第八辑」所有相(xiāng)关(guān)成(chéng)就完成 *** 的所有内容了,希望对大家有所帮助。想(xiǎng)了解更(gèng)多(duō)相(xiāng)关资(zī)讯攻略请持续关注玩一玩原(yuán)神专(zhuān)区。

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