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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎ高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历i)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模型框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要(yào)你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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