独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频>本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流(liú)行(xíng)迹推荐解(jiě)析 镜流天(tiān)赋技能(néng)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。
普攻是【流影方晖】,普攻有两段(duàn)伤害,倍率为(wèi)3:7。能量回(huí)复20点。削韧为1个单(d独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频ān)位(wèi)。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大家带来镜流行(xíng)迹推荐解(jiě)析,镜流天(tiān)赋(fù)技能。普攻是【流(liú)影方晖】,普攻有两段伤(shāng)害,倍率为3:7。能量回复20点。削韧为(wèi)1个单位。
下文将(jiāng)常(cháng)态战技简称为e,强化战技简称E,普攻简(jiǎn)称A,终结(jié)技简称为R。
1、普攻——【流影方(fāng)晖】
机制要(yào)点:
1)普攻有(yǒu)两段(duàn)伤害(hài),倍(bèi)率为3:7。
2)能(néng)量回复20点。
3)削韧(rèn)为(wèi)1个单位。
技能评价:
1)镜(jìng)流基本不会打普攻(gōng),要是不(bù)得不打普攻多半是(shì)战技点处(chù)理(lǐ)失误(wù)了(le)。
2、天赋——【澹月转魄】
机制要(yào)点:
1)进入【转(zhuǎn)魄】时是行动提前(qián)100%,这意味着身上buff的持续时间也(yě)会-1。
比方说在鸭鸭(yā)E拉条镜流以后(hòu),镜流(liú)普(pǔ)通战技进入(rù)【转魄】,紧接(jiē)的下一次强化战(zhàn)技就吃不到鸭鸭E的buff。
2)【转魄】提供(gōng)的暴击率可以(yǐ)用于触发繁(fán)星2的20%增(zēng)伤。
3)10级天赋时,要让(ràng)镜流吃(chī)满攻击buff,另外三名(míng)队友的生命值(zhí)总(zǒng)和(hé)应为(wèi):
【此身(shēn)为剑】——10508
【记一位星(xīng)神的(de)陨落】——10067
如果(guǒ)队里有白(bái)露的话,基本上(shàng)一定能够满足这个需求(qiú);镜流队里的辅助更好也能带生(shēng)命主词(cí)条,比(bǐ)如布洛妮娅就(jiù)可以(yǐ)用生命球。
技能评价:
1)镜流整个角色的核心机制。
2)镜(jìng)流操作(zuò)的(de)思路(lù)就(jiù)是要让buff和大招集中在【转魄】期间(jiān)。
3)高额(é)的(de)暴率也影(yǐng)响了其配装(zhuāng)思路,需要更多的暴(bào)伤词(cí)条。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了