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snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火(huǒ)的(de)大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游戏(xì),虽(suī)然(rán)非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的(de)同(tóng)时,又(yòu)很容易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可(kě)能(néng)比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完(wán)美(měi)如(rú)新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和(hé)满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画(huà)面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可(kě)是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精(jīnsnp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样g)致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还(hái)有(yǒu)极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回(huí)报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植(zhí)NS的(de)过程中(zhōng),除了一(yī)系列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除(chú)了(le)菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的(de)snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭(dā)出(chū)一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机(jī)关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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