IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的原神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应是(shì)很多玩(wán)家摸不透的(de)一个机(jī)制,不(bù)同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的(de)理解!

原神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统(tǒng)的(de)之一(yī)步。本文将带你了解元(yuán)素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需(xū)要了解的内(nèi)容,全(quán)程干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先(xiān)来看图(tú)片左边的“圆环(huán)”

超(chāo)载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围火(huǒ)元素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造(zào)成范围(wéi)冰(bīng)元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降(jiàng)低(dī)敌人(rén)一(yī)定的防(fáng)御(yù)力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容人附着冰元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌(dí)人造成额外雷元素伤害(hài),若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤(shāng)害(hài)无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不(bù)同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到(dào)重攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期体验中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在(zài)战斗存在(zài)一(yī)定的克(kè)制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对火深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个很有意(yì)思的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被(bèi)雨水(shuǐ)淋到(dào)破(pò)盾。

草元(yuá科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容n)素是一种非常特殊的(de)元素,目前游(yóu)戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在元素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在战斗(dòu)中则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击(jī)草史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆会持续受到(dào)火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以推(tuī)断燃烧反应是(shì)将(jiāng)定量草(cǎo)元素消耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看右边(biān)的风(fēng)和岩(yán)

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发生转化(huà),除造成原本的(de)风元素(sù)伤害外(wài),还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成对(duì)应元(yuán)素的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到晶片时会(huì)生成对(duì)应元素(sù)护(hù)盾,护(hù)盾可以吸(xī)收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这里(lǐ)仅举几个(gè)例(lì)子来帮大家(jiā)理解(jiě)选择(zé)的思路(lù),具体的(de)选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外(wài)造(科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

相关下载

原神更高帧数优化器是一款简单好用(yòng)的(de)手机画质(zhì)修改工具,开(kāi)启(qǐ)之后用(yòng)户们只要简单(dān)的(de)操作就可以让你的游戏画质(zhì)变(biàn)得十分的好看,享(xiǎng)受这个简单(dān)的流畅的修改器使用,超(chāo)级好玩的(de)画质助(zhù)手等(děng)着你(nǐ)的体验,只要在这个软件中进行优化,你就可以享受最顶级(jí)流畅的(de)画质(zhì)。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

评论

5+2=