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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么(me)不(bù)用技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的(de)机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得(dé)须弥(mí)值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误的(de)话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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