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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星ta-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析">

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来(lái)一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身(shēn)目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更(gèng)容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等(děng)于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视(shì)效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了(le),因为表格(gé)中(zhōng)只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是(shì)石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多(duō)益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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