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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放(fàng)龙(lóng)入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能(néng):平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技(jì)能的(de)选择。)

每个(gè)单(dān)位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技(jì)能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能(néng)对(duì)大(dà)唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个(gè)全新的(de)技能(néng),不是(shì)月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输(shū)出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里还是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需(xū)要额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的其他(tā)的(de)法术单位(wèi)增加(jiā)输出(chū)能力(lì)

不过这个(gè)技(jì)能(néng)只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥(mí)值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技(jì)能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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