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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更(gèng)高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词(cí)缀(zhuì)的(de)物品,所有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二(èr)维数组组成,列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接(jiē)。比(bǐ)如一个(gè)词缀有3条词(cí)条(tiáo),那么他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力(lì)量(liàng) 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤(shāng)害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看p>

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四(sì)维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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