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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。
以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错误王冠是(shì)一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具(jù)时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道(dào)具。
一、效果
每当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的道(dào)具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项。
道具(jù)每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。
多个错误王冠效果不叠加。
二、注意(yì)
减速效果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降低道具变换的速度。
一组道具中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的道具池。
箱子中的道具通常在生成后需要(yào)一个很小的(de)间隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱子里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色(sè)在道具生成时便可(kě)拾取该(gāi)道(dào)具,可(kě)互动(dòng)实体生(shēng)成(chéng)的(de)道具同理。
以撒的长子(zi)名(míng)分和堕化以撒的被动效(xiào)果将被该(gāi)道具的效果完公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员全覆盖(gài)。
如果在创(chuàng)世记的过程中获(huò)得(dé)该道具(jù),错误王冠将(jiāng)在被获得后(hòu)的下(xià)一轮道具选择中生效。
见到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正(zhèng)常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。
达(dá)摩(mó)克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不(bù)受错误王(wáng)冠(guān)的影响。
三、轶事(shì)
该(gāi)道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如(rú)果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命,则每(měi)个关卡起始(shǐ)的生(shēng)命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。
该道具的描述为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。
该道具的(de)外观(guān)看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。
这(zhè)也使得该道(dào)具看(kàn)起来(lái)似(shì)乎是(shì)受到了错(cuò)误技(jì)的影(yǐng)响(xiǎng)。
该道具(jù)是堕化(huà)以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的道具(jù)都是(shì)通过使用(yòng)相(xiāng)应角(jiǎo)色击败(bài)精(jīng)神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸(huò)兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了