IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能怎么选 各门(mén)派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本(běn)与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还(hái)要休(xiū)息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供更高的(de)生存(cún))

这个技能与上上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能上(shàng)了(le)

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显的(de)差异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增加的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的(de)技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是(shì)给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊(dú)情深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也(yě)只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了class="rp3js 76e0-c005-91e6-4563 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/9cd6b07e32a4829904fd4f79be5ab128.jpg" data-fancybox="galle软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了ry" title="《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能怎么选 各门(mén)派万象星盘技能推荐">

怒海鲸涛:怒海鲸涛软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了p>

有点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥(mí),但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

评论

5+2=