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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)原神风属性角色哪个最强游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜(mí)基(jī)本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副本(běn)地(dì)区(qū),搬(bān)就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效率是极(jí)大(dà)的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提(tí)升(shēng),依然算的(de)上(shàng)是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态下的(de)花式暴毙(bì),虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第(dì)四段射击(jī)能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思有(yǒu)短(duǎn)暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风(fēng)会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌(dí)人(rén),并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队(duì)友的(de)气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输(shū)出(chū)血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续(xù)造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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