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气血(xuè)觉醒技能累计(jì)大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技能(néng)是根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续(xù)时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能介(jiè)绍(shào)

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以(yǐ)触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性(xìng)双加成,固定值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可(kě)以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s

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