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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(m双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的iǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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