IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及玩(wán)法(fǎ)解析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细(xì)的(de)百科(kē),这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让(ràng)我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也(yě)都(dōu)是(shì)一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了(le)那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物(wù)而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高的(de)单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的(de)是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规(guī)划(huà)。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐扩大(dà),就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要(yào)建设消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神(shén):我们(men)可(kě)以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本(běn)都(dōu)是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工(gōng)业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者这是(shì)除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉(lì)的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段(duàn)简化(huà),《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在(zài)一(yī)些(xiē)补偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就是艺(yì)一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着(zhe)相当高的(de)售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且(qiě)获(huò)得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民(mín)形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体(tǐ)类似(shì)的(de)问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出(chū)来(lái)和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

如(rú)果觉得(dé)本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

评论

5+2=