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燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗

燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神(shén)元素反应(yīng)效(xiào)果(guǒ)有哪些(xiē)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤(shāng)害,接下来小编(biān)就给大家整理一(yī)下,帮助玩家更好的(de)理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的(de)重(zhòng)中之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗(dòu)系统的之一(yī)步。本文(wén)将带(dài)你了解元素反应相(xiāng)关的(de)内容(róng),只讲你需要(yào)了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图(tú):

元素反应一图流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤(shāng)害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击(jī)。超载反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对(duì)敌人造成范围冰元素(sù)伤(shāng)害。超(chāo)导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以(yǐ)降低敌人一(yī)定(dìng)的防御力。超导反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造(zào)成额(é)外雷(léi)元素(sù)伤害,若周围(wéi)存(cún)在被水元(yuán)素附着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周(zhōu)围传(chuán)导(dǎo)雷元(yuán)素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌(dí)人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素攻击水附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素(sù)攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击(jī)在(zài)前期体验中主要表现(xiàn)为(wèi)双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人(rén)解除冰冻并受到(dào)一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊法(fǎ)师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致(zhì)的一(yī)个(gè)很有意思的现象是(shì):在降雨天气中(zhōng),火深渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水淋(lín)到(dào)破盾。

草元(yuán)素是一种非常(cháng)特(tè)殊的元素,目前(qián)游戏中没有拥(yōng)有草元素神(shén)之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火(huǒ)元(yuán)素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素(sù)攻击草史莱(lái)姆时(shí),草史(shǐ)莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们(men)可以推断(duàn)燃烧反应是将定量(liàng)草元素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来(lái)看(kàn)右(yòu)边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)发生转化,除造成原本的风燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对应(yīng)元(yuán)素的(de)晶(jīng)片(piàn),角色拾(shí)取(qǔ)到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾(dùn)可(kě)以吸收伤害(hài),为角色(sè)提供(gōng)保护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理(lǐ)解选择的思路,具(jù)体的选择大家可以到(dào)游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额(é)外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元素(sù))

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗>风:风(fēng) 火(huǒ)=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

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