三国杀是一款(kuǎn)充满了年代感的桌面(miàn)游(yóu)戏,估(gū)计现在的(de)小年(nián)轻(qīng)们连听都不怎么(me)听说过这种游戏(xì)了,但不(bù)可否认曾经(jīng)三国杀(shā)真的特(tè)别受大家欢(huān)迎(yíng),既然(rán)不了解(jiě)这款游戏,那(nà)么现在来(lái)了解(jiě)也为时(shí)不晚,三国杀武将(jiāng)强度排行我们具体来看一(yī)看三国杀(shā)技能(néng)跟(gēn)历史(shǐ)故事很(hěn)搭,风(fēng)格也很有趣,正因如(rú)此这款游(yóu)戏才(cái)能(néng)风靡了(le)那么多(duō)年,只可惜后来随着科技的发达各种各(gè)样的手(shǒu)游层出不穷,现在大家都被(bèi)王(wáng)者荣耀、吃(chī)鸡等游戏给迷花了眼,很少有(yǒu)人去玩三国杀(shā)了。
三国杀是由(yóu)北京游卡桌游文(wén)化(huà)发展有限公司(sī)出版发行的一款热门的(de)桌上游戏,经过2009年杭州(zhōu)边(biān)锋(fēng)网络技术(shù)有限(xiàn)公司开发的(de)网(wǎng)络游戏,瞬间让(ràng)三国杀的(de)名气越(yuè)来越(yuè)大,这款(kuǎn)集合历(lì)史、文学(xué)、美(měi)术等元素于一身的卡牌游戏在中国非常受欢迎(yíng),该游戏结合(hé)中国三国时期(qī)背景,以身份、势力或阵营(yíng)等为线索,经过一轮(lún)一轮的谋略和(hé)动作(zuò)才能获(huò)得最(zuì)终(zhōng)的胜利,总(zǒng)之(zhī)玩儿三国杀(shā)也是(shì)需要带脑子的。
三国杀这款(kuǎn)游戏中(zhōng)的武将非(fēi)常多,最新(xīn)名单还没有(yǒu)出炉,但(dàn)是,排(pái)名已经分出高低(dī)上下(xià),按照网友的(de)分(fēn)析,“惟贤(xián)惟(wéi)德,能服于人。”的刘备强度为B,主(zhǔ)公C,曹操(cāo)的强度是E,主(zhǔ)公C,如果是(shì)能力(lì)比较(jiào)突(tū)出的游戏玩家,那么孙权这(zhè)个角色可(kě)以发挥(huī)到A的强(qiáng)度,甘宁(níng)强度为B,吕蒙强度为(wèi)E,输出系的黄(huáng)盖(gài)强度为(wèi)A,大乔强度基本上在C和D之间徘徊(huái),区别就在(zài)于玩家的操作能力了(le)。
总之三国杀这款游(yóu)戏的卡牌真的(de)是非常多,分(fēn)的(de)等级也是各种各样(yàng),难(nán)怪现在很多人都不愿意玩(wán)儿三(sān)国杀(shā)了呢,实在(zài)是因为需要(yào)记住这(zhè)么多武将真的太考验(yàn)脑子了(le),当然不可否(fǒu)认三国杀的技能跟历史故事都(dōu)很搭,就(jiù)拿孙权举例(lì)子吧(ba),孙权的国策就是制衡,他要(yào)从刘(liú)备曹操之(zhī)间找(zhǎo)到(dào)一(yī)个平衡点(diǎn),而且这个点要(yào)不断转换,就(jiù)像游戏中每回合(hé)都要根据需要来换牌(pái),历史中(zhōng)他也(yě)是如此。
三(sān)国杀发展这(zhè)么多年已(yǐ)经很成熟了(le),不管是游戏的整体质量还(hái)是玩(wán)家(jiā)人数(shù)都在不断扩(kuò)大(dà),作(zuò)为(wèi)一款中(zhōng)国(guó)人(rén)原创的桌面游戏,很(hěn)多人对三(sān)国杀(shā)的前景(jǐng)都充满了(le)无(wú)限期(qī)待,这种综合了娱乐(lè)性、竞技性、健康性于一身的游戏其实(shí)才是真正注重文化内涵、老少皆宜(yí)的(de)游戏,可(kě)惜随着王者荣(róng)耀、吃鸡、英雄联盟等游戏的兴起(qǐ),三国(guó)杀现在(zài)的发展也(yě)非常不容乐观,年轻人还是更喜欢(huān)玩儿现在流行的(de)游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了