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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害怎么(me)样 狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为(wèi)搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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