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人+工念什么 人工念什么姓 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战(z人+工念什么 人工念什么姓hàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(f人+工念什么 人工念什么姓ēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)

具体数(shù)值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的(de)系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的(de)防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽人+工念什么 人工念什么姓视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家现在(zài)都(dōu)是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高(gāo),你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵(líng)等(děng))可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易(yì)高(gāo)于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系(xì)统,星(xīng)印之(zhī)前放出(chū)的周常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每(měi)增(zēng)加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法(fǎ)外基(jī)础(chǔ)的伤害(hài)高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注本(běn)站梦幻(huàn)西游手游专区!

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