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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击(jī),不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需(xū)要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还(hái)未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账账回(huí)合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得(dé)一(yī)个随(suí)机(jī)奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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