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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派(pài)法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大(dà)唐也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么(me)你在(zài)持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也(yě)较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qī流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点ng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

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