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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

<元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字p>所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字duì),也(yě)不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其(qí)实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本(běn)身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使用四象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出(chū)的(de)伤(shāng)害越(yuè)多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千万(wàn)不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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