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香港区号是多少

香港区号是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启动的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证(zhèng)香港区号是多少明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,香港区号是多少改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗次(cì)数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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