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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造成一定(dìng)的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和(hé)易伤等效(xiào)果,本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢卡(kǎ)加(jiā)点推(tuī)荐。卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技(jì)可以(yǐ)对指(zhǐ)定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造(zào)成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的(de)伤害(hài)。

战技基(jī)础(chǔ)回(huí)能30点,能造成2点破(pò)韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢(lú)卡的技能(néng),不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不属(shǔ)于战技伤害,因此无法享受到(dào)限(xiàn)定(dìng)战技(jì)的加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命值,但(dàn)更高上(shàng)限受制(zhì)于自(zì)身的攻击。以10级战技为例(lì),攻击(jī)上限与(yǔ)24%更大生命相(xiāng)等时(shí)可得出(chū)【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌(dí)人血量超过了(le)攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹(jì)后(hòu)总(zǒng)攻击大(dà)约(yuē)在(zài)4700,换算的有效(xiào)生命大(dà)约(yuē)在6.6W左右;这个(gè)数值不(bù)高(gāo),随便来个精英血量(liàng)都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中(zhōng)可(kě)以(yǐ)忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上限即可(kě)。

额外技(jì)能(néng)

效果与佩拉战技和罗刹必杀(shā)技相同,在面(miàn)对自带复活、吸(xī)血或增伤(shāng)技能的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋(fù)

小(xiǎo)幅(fú)提升了卢卡的循环能力(lì),但是当天赋(fù)满4层后无(wú)法再获得额(é)外(wài)能量,比(bǐ)如必杀技给的2层(céng)【斗志(zhì)】会额外回6点能量;但(dàn)4层天(tiān)赋时释放必杀(shā)技只(zhǐ)能回(huí)复基础的5点,不会触发6点(diǎn)额外回(huí)能;而在3层(céng)天赋时(shí)释放必杀技只能额外回复(fù)3点(diǎn),因此层数快(kuài)溢出时(shí)建(jiàn)议先(xiān)将当前(qián)层数消耗一波(bō)避免能量(liàng)浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应额外技能(néng)之后连打部分(fēn)次数(shù)变多,从基础的(de)3次变(biàn)为(wèi)了3-6次,具体概(gài)率如(rú)下(xià),整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可(kě)能很多人疑问这有什么用(yòng)?每(měi)段伤害的(de)倍率也就只有20%攻击(jī),伤害这不(bù)跟没加一样?我一开(kāi)始也(yě)是这么想的,但看到星魂(hún)6的(de)时候我才发现原来还是(shì)有(yǒu)点用的,虽然不多但的确(què)有提升(shēng),有需要的(de)玩家(jiā)可以查看下文的星(xīng)魂(hún)部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易(yì)伤,然后再造(zào)成一定伤害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技(jì)不能挂裂伤,我有一(yī)个朋友(yǒu)在玩卢卡的(de)时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人开(kāi)大,然(rán)后再一次强化(huà)普攻,但(dàn)实际上(shàng)这么做(zuò)一点(diǎn)用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层额外天赋层数(shù),并随机给(gěi)一名敌人(rén)挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的(de)随机特(tè)性(xìng)导(dǎo)致(zhì)它并不好用,实(shí)战中一般不会用(ya的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数òng)卢(lú)卡秘技起手。

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