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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如(rú)果(guǒ)气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

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不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多(d卅是什么意思,卅是什么意思,读音uō),痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机(jī)就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受到(dào)伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时(shí)候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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