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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不(bù)一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力(lì)量(liàng)或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生活物(wù)资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然(rán)是(shì)“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域(yù),但(dàn)基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变(biàn)成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方都有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等(d复活的作者是谁,复活的作者是谁ěng))保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样的游戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容(róng)。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在(zài复活的作者是谁,复活的作者是谁)望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就(jiù)是不交税了(le),收入(rù)基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以(yǐ)后的(de)事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包(bāo)含了(le)多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民(mín)形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐(lè)的(de),比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。<复活的作者是谁,复活的作者是谁/p>

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏(xì)之(zhī)一(yī),罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微(wēi)观画(huà)面确(què)实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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