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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级

什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得<什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级/p>

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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