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气(qì)血觉(jué)醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线为50/across 和 cross的区别,cross和across区别和用法150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触发,持(chí)续30秒(miǎo)

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s

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