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骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中心(xīn)5×5区(qū)域的(de)骰子(zi)面上,拾取他们将会(huì)触发骰子(zi)房效果。

以(yǐ)撒的结合(hé)骰子房获得需(xū)要玩(wán)家先在楼层(céng)生成(chéng)一个献祭房(fáng),献祭房有概率(lǜ)被骰(tóu)子房(fáng)取(qǔ)代,骰子房中生成的掉(diào)落(luò)物有可能(néng)位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将会(huì)触发(fā)骰子房(fáng)效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以增加游戏的随机(jī)性(xìng)。与大多数其他特殊房间不同,骰子房需要(yào)两(liǎng)把钥匙才(cái)能(néng)打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获取骰(tóu)子房,必(bì)须先决(jué)定是否在(zài)当前楼层生成一(yī)个(gè)献祭房。

3、这通(tōng)常在每层发生的概(gài)率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色(sè)的(de)总血量(liàng)大于等于其当前的心之(zhī)容器(qì)数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游(yóu)戏确(què)定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取(qǔ)代。如果(guǒ)角(jiǎo)色的钥(yào)匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们便触发(fā)骰子房效果(guǒ)。

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