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腰围88是多少 腰围88是多少码 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下(xià)面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng腰围88是多少 腰围88是多少码)体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就(jiù)完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务(wù)做着(zhe)做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射(shè)出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复(fù)气血(xuè),回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前(qián)方敌(dí)人持续造(zào)成(chéng)风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助。 

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