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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过(guò)关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点(食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思diǎn)编织出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的(de)画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难(nán)度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单(dān)上的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是(shì)图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持(chí)平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

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