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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝。

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《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用(yòng)技(jì)能,一(yī)用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基(jī)础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能(néng)力的两仪(yí)却(què)是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么(me)你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能(néng)一(yī)直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在(zài)矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠(dié)加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一(yī)个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持(chí)续(xù)期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能,就是(shì)回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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