IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能怎么(me)选 各(gè)门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的(de)选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足(zú)面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但是却(què)是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海(hǎi)

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效(xiào)果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也(yě)受经(jīng)脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流(liú)魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

评论

5+2=