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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自(zì)带(dài)的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其(qí)他的(de)近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对(duì)于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方(fāng)长,等我们(men)有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容(róng)错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可(kě)以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士(shì)就是(shì)相当于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是(shì)加血(xuè),因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期(qī)要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为(wèi)力量低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器(qì)装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可以用(yòng)了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力(lì)量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加(jiā)点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很(hěn)强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时(shí)候对(duì)拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多(duō)数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量才能拿(ná)得(dé)动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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