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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收(shōu)集整理的崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道自(zì)选常驻六角(jiǎo)色如(rú)何(hé)选择 常驻(zhù)池自选哪个角色(sè)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

布洛妮娅的优先级大于一切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭(yā)的(de)情况(kuàng)下再去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次(cì)是杰(jié)帕德以及白露。

不知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来到了(le)1.4版本,截止到(dào)目前五星限定角色也(yě)已经推(tuī)出了10位(wèi),其中的许多角色对于(yú)各(gè)位开拓者来(lái)说更是(shì)目(mù)前(qián)的主要战力,本次为大(dà)家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道自选常驻六(liù)角(jiǎo)色如何选择,崩坏星穹(qióng)铁道常(cháng)驻池自(zì)选(xuǎn)哪(nǎ)个角色好。布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的(de)情(qíng)况下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭(yā)的情况下再(zài)去考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉(lā)以及鸭(yā)鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及(jí)白露(lù),最(zuì)后(hòu)优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬(jī)子不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制一个(gè)账(zhàng)号有且(qiě)仅有一次,建(jiàn)议大家慎(shèn)重选择,如果你(nǐ)认为自己(jǐ)并不需要这个自(zì)选,那也(yě)可以(yǐ)一直不(bù)兑(duì)换的(de)哦~

由于常(cháng)驻(zhù)池每(měi)个(gè)人抽到的角色和光锥都不相同,大(dà)家在进行选择(zé)时一定(dìng)要充分(fēn)考虑自己角(jiǎo)色(sè)以及队伍需求,下面直(zhí)接(jiē)上结论。

无(wú)鸭先换(huàn)鸭(yā),有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更香,杰(jié)和露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻(zhù)池(chí)性价比更(gèng)高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增伤,攻(gōng)击力,爆伤三(sān)个加伤效果,独一(yī)档的(de)存在。

E技能(néng)能够增伤的同(tóng)时还可(kě)以拉条使角色立即行动,并且(qiě)驱(qū)散(sàn)负面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合(hé)鸭(yā)鸭(yā)都可以十分直观地提升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连(lián)续(xù)输(shū)出两次收益(yì)非常高(gāo),更不用说(shuō)还有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭目前(qián)唯一缺(quē)点是比较(jiào)一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币吃(chī)战技点,但对于静(jìng)流(liú)或者刃这种不怎(zěn)么吃战技点的(de)主c,0+0的(de)鸭鸭都有着(zhe)很好(hǎo)的表现。

0+1和1+1都能够大幅度(dù)缓解(jiě)战技点压力,如果(guǒ)常驻池歪(wāi)到鸭(yā)鸭专武又没有鸭鸭(yā),那(nà)首选兑(duì)换鸭鸭。

二(èr)、克拉拉

开(kāi)服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击流目前的一(yī)姐。

克拉拉输(shū)出(chū)的核心(xīn)在于收(shōu)到(dào)敌人攻(gōng)击后触发的攻击被视为追加攻(gōng)击,并(bìng)且开启大招后(hòu)自身携带(dài)减(jiǎn)伤效果,大大增(zēng)强了生存(cún)能力。

可能很多玩家会考(kǎo)虑,我(wǒ)都(dōu)有(yǒu)成型的队伍了,再(zài)搞一个克拉拉,还值得吗(ma)?

作为(wèi)开服之一金就是克拉拉的(de)我,完全(quán)可(kě)以告诉你,十分(fēn)值得

克拉拉不吃(chī)战技(jì)点,还(hái)能一定程度上(shàng)抗伤害,又有着(zhe)不(bù)错的(de)伤害,即使你不(bù)当主c,塞进一些缺伤害的队伍(wǔ)中也完(wán)全可以。

克拉(lā)拉本身的生存(cún)压力比起其他主c都要小(xiǎo)很(hěn)多,玲(líng)可或者(zhě)娜塔莎都可以(yǐ)保(bǎo)住,光锥白嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优先级(jí)略低的原因是追(zhuī)击(jī)队目前可供选择(zé)的角色太少了(le),依(yī)旧是“汤(tāng)达人”的情况(kuàng)。

虽(suī)然托帕搭配克拉拉的实战表现也不错,但仍然需要其他追击角色的进一(yī)步补(bǔ)强,追击队才能够真正的进入主流队伍之中。

三、杰帕德(dé)

盾辅一哥(gē),目前(qián)游戏(xì)内严格的(de)盾辅角色只有(yǒu)杰(jié)帕德以及三月(yuè)七,但三月七是单体护盾,并非全体护(hù)盾。

杰哥的养成成本(běn)不高,只需要(yào)堆防御力即可,平(píng)民玩家也(yě)能够很轻(qīng)松堆叠到(dào)3K的(de)盾量,尤其是在对一些慢速队伍(wǔ)来说,三回合的盾可以(yǐ)完(wán)美(měi)护(hù)住(zhù)整个队(duì)伍。

符玄上线之(zhī)后杰哥出(chū)场率有所(suǒ)下(xià)降(jiàng),杰哥本身(shēn)的技(jì)能(néng)无法解控,一(yī)些高速队(duì)伍一(yī)旦(dàn)提速,杰哥(gē)的盾可(kě)能会出现衔接不上(shàng)的(de)情(qíng)况。

如(rú)果你没有符玄,奶妈只有(yǒu)一位的情况下,杰(jié)帕德(dé)还是十分值得一选,盾量在混(hùn)沌(dùn)回忆(yì)完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾(zāi)中存护流(liú)的大哥大。

四、白露

开服(fú)时的香饽饽(bō),如(rú)今地位略显尴尬(gà),虽然贵为五星丰(fēng)饶两位之一,但(dàn)由(yóu)于(yú)本身(shēn)不(bù)带解控(kòng)效果,登场率并不高(gāo)。

白露自身所(suǒ)带的生息和复活(huó)队友机制容错(cuò)率是(shì)不错的,对(duì)于新手开荒十(shí)分友好,没(méi)有解控是导致白露登场(chǎng)率下降的主要原(yuán)因。

如果怪(guài)物没有(yǒu)硬控(kòng)的话,白露仍然是(shì)奶(nǎi)妈的更佳选择之一。

如果你的队伍截(jié)止到目前还没有一个奶妈(mā),可以优先考虑下个版(bǎn)本的霍霍,根据(jù)霍霍再去(qù)决定(dìng)是(shì)兑换杰帕德还是(shì)白露(lù)。

五(wǔ)、*

杨叔的定位(wèi)和强(qiáng)度一直处于一个很神(shén)奇的境地~

相信大家都看(kàn)过(guò)大佬们的满魂满(mǎn)精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游(yóu)戏内目前唯一(yī)能够通过虚数击破(pò)以(yǐ)外方式挂上禁锢效果的(de)角色(sè),减(jiǎn)速加禁锢,敌方(fāng)那是(shì)完(wán)全(quán)动不了。

在饮月(yuè)没上线之前,虚数一直(zhí)是杨叔(shū)扛大旗,依靠高频的减速禁锢,配合(hé)鸭鸭的拉条,甚至可以做到(dào)“永动机”。

不过杨叔(shū)的缺点(diǎn)也很明显,伤(shāng)害方(fāng)面(miàn)和饮月(yuè)这种毁灭(miè)大c有着(zhe)很明显(xiǎn)的差(chà)距,饮(yǐn)月(yuè)上(shàng)线之后杨叔的出场(chǎng)率(lǜ)直(zhí)线(xiàn)下降(jiàng)。

杨叔本身(shēn)太吃技能点来触(chù)发减速效果(guǒ),饮月(yuè)君又是“豆王(wáng)”,期待后面能(néng)够出现一个不吃(chī)战(zhàn)技点的虚数大c,配(pèi)合杨叔减速(sù)buff可能会(huì)焕发第二春。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦(yàn)卿自(zì)带双爆以及避免(miǎn)伤害,练度一般(bān)也(yě)有着不(bù)错的(de)伤(shāng)害表现,但云上三毁灭接连上线(xiàn),与之一比,彦卿就要差许(xǔ)多了(le)(徒弟(dì)怎么可能打(dǎ)过师祖呢?)

自身的(de)“智剑连心(xīn)”需要(yào)出发的(de)条(tiáo)件较为(wèi)苛刻,大招吃(chī)能量也多,大量资源堆一个中等(děng)强度主c实(shí)在有点(diǎn)奢侈。

如(rú)果有云(yún)上三主c的话(huà),不(bù)推荐大家再(zài)去兑(duì)换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考(kǎo)虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏(huài)老(lǎo)玩家,姬(jī)子阿姨的最后(hòu)一课始终让(ràng)我印象深刻。

但在铁道之(zhī)中(zhōng),姬(jī)子的强度真的(de)让(ràng)人一言难尽(jǐn),简单(dān)来给大(dà)家讲述一下姬子到底不足之处在哪里。

姬子的技(jì)能(néng)设计(jì)上是(shì)对群的,很大一部分伤害来源于(yú)天赋(fù)追加攻击,触发追(zhuī)加攻击需要弱(ruò)点(diǎn)击破,这已经(jīng)是一(yī)个限制(zhì)条件了。

面对血(xuè)厚(hòu)的(de)怪物,这个伤害明显(xiǎn)不(bù)足,同时如果怪物(wù)没(méi)有火弱(ruò)点,输出更是是大打(dǎ)折扣。

普攻和战(zhàn)技所能够造成(chéng)伤害就极其有限,又要依赖(lài)触发天赋来进(jìn)行追加(jiā)伤害,这两点(diǎn)硬伤导致姬子(zi)的伤(shāng)害上不去,但要考(kǎo)虑到(dào)姬子是(shì)智识并(bìng)非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩(wán)家请(qǐng)随(suí)意,最后给大家总结一下(xià)~

布(bù)洛妮(nī)娅的优(yōu)先级大于(yú)一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下一(yī)定(dìng)要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次(cì)是(shì)杰帕德以及(jí)白露,最后(hòu)优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后(hòu)祝(zhù)愿大家(jiā)常驻(zhù)池都能够(gòu)歪到鸭鸭加专武,在自选凑一(yī)魂,完美~

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