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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成(c自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查héng)效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时(shí)候使用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地(dì),则(zé)一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了

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