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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

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看到水友在下(xià)面评(píng)论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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