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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

1提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好32耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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