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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作(zuò)之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些怪异(yì),让(ràng)人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理(lǐ)和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头(tóu)部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部(bù)和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头扔(rēng)出(chū)去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开(kāi)或(huò)关两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味(wèi)道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的(de)精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了简单(dān)易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其他(tā)都(dōu)是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思</span></span>来!_黑料正能量

而(ér)除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gā纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思o)度(dù),这就需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够(gòu)宽的(de)平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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