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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己的物(wù)伤相关(guān),是自(zì)身(shēn)除(chú)法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目(mù)标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系(xì)数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系(xì)数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要(yào)想一个(gè)问题(tí),就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身(shēn)上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的忽(hū)视效果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说(shuō)目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除(chú)非(fēi)你(nǐ)真的(de)不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的(de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要么(me)你一件都不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无,要(yào)么(me)就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多(duō)少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能(néng)会(huì)被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常(cháng)内(nèi)容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外(wài)就是(shì)忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也(yě)计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析的全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手(shǒu)游专区!

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