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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失

③敌山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生(shēng)变(biàn)化,并(bìng)且在(zài)行(xíng)动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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