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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)原神元素反应效(xiào)果有哪些游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素(sù)反应是很(hěn)多玩家(jiā)摸不透的一个机(jī)制,不同的(de)元(yuán)素叠加后能造成不同的伤害,接下来(lái)小(xiǎo)编就给大(dà)家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好(hǎo)的(de)理解(jiě)!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是原神(shén)的重(zhòng)中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神(shén)战斗系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一(yī)张图:

元素(sù)反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附(fù)着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害(hài)。超导反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反(fǎn)应可以降(jiàng)低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻(gōng)击(jī)的伤害东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素(sù)攻击(jī)火附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在(zài)前期体验中主要表(biǎo)现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战斗(dòu)存在一定的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素(sù)对(duì)冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊法师(shī)的(de)护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致的(de)一个很有意思的现象是(shì):在降雨天气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗>

草元素是一种非常特殊的元素,目(mù)前(qián)游(yóu)戏中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素只和火元(yuán)素反应。在战斗中则(zé)表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元(yuán)素伤害(hài),直到(dào)头(tóu)顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是(shì)将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会(huì)发生转(zhuǎn)化(huà),除(chú)造(zào)成(chéng)原(yuán)本的风元素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素(sù)的伤害。

结晶:岩元素东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大(dà)家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元(yuán)素伤害(hài),强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感(gǎn)电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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