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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》怎么(me)加点更好 新手职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和(hé)智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或(huò)者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可以用来(lái)远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加(jiā)力量(liàng),其小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话(huà),不(bù)会那(nà)么容(róng)易被一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直(zhí)线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先(xiān)加血,再(zài)上(shàng)力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师(shī)前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的(de)提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了24px;'>小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了)用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要(yào)求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

以(yǐ)上就是关(guān)于《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐的全部内容,希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

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