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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可以大(dà)量获(huò)取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其(qí)中第2个(gè)机(jī)制(zhì)是最为重要(yào)的(de)并且是(shì)核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二个(gè)机制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的(de)机制(zhì),我今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提(tí)升(shēng)。并(bìng)且队员(yuán)为(wèi)敏(mǐn)攻系的(de)造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个(gè)boss机(jī)制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类型,那么就优先(xiān)上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定要(yào)去(qù)激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的打之一(yī)个翅膀的伤害(hài)不是之一的(de)话,抢不过(guò)别人,马上(shàng)切换成左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续(xù)呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增(zēng)伤是最少的,但(dàn)总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在第二阶段也会生效(xiào),或者基本上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提(tí)升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵(z辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么hèn)容搭配

①优先阵容搭配方面要结合(hé)boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如(rú)果我有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可(kě)以考虑(lǜ)多搭(dā)配1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的(de)敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有(yǒu)的魂(hún)师来(lái)搭配,没有的魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求(qiú)更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为平(píng)民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的(de)差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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